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Q宠大乐斗主动乐斗和被动乐斗的经验,Q宠均衡发展技能加多少属性

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Q宠大乐斗主动乐斗和被动乐斗的经验值公式:

经验值公式=10+奖励值      
 胜利时 奖励值=基础经验值(1+0.1*(对方玩家等级-自己等级))      
  基础经验值=5      
  当自己等级比对方等级等于或高10级以上时,奖励值=1      
  自己等级低于对方玩家等级的差值没有最大限制。      
 失败时 奖励值=0      
        
被动乐斗        
 被挑战胜利时 当自己等级大于对方等级时,获得经验值=8-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。      
  当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得8点经验值。      
        
 被挑战失败时: 当自己等级大于对方等级时,获得经验值=4-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。      
  当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得4点经验值。

Q宠大乐斗基础属性点,技能属性加成,均衡发展加成对照表修正版



点上去就可以看到基础值是多少点,图示就是基础值10点,+3是因为均衡的加成。 然后说说技能加成和均衡加成的计算方法 技能:基础属性X点,X除以2取整,然后加3【X\2+3】
   例如,基础17点,17/2=8.5,取整就是8,8+3=11点,就是基础值为17点的时候,技能加成为11点。
均衡:基础属性Y点,Y除以5取整,然后加1【Y\5+1】
   例如,基础28点,28/5=5.6,取整就是5,5+1=6点,就是基础值为28点的时候,均衡加成为6点。
注意,取整,是把小数点后面的数字都去掉,而不是四舍五入 只要记住,基本的属性是双数的时候,大力,敏捷,快人会加点
基本的属性是15.18.22.25的时候均衡会加
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