/zhuanti/dota/
我曾经反叛
于污秽中翻滚
打上了邪恶过犯的烙印
我曾经历过几个愤怒的世代
打击像暴雨向我袭来
我疑惧我怎经受得住
面对着责罚的大棒
我不知怎样才能得到保护
目录
1.英雄介绍
2.技能介绍
2.1 法力虚空的适用范围
3.技能构建
3.1 技能说明
4.物品策略
4.1 基础出门装
4.2 通常装备组合
4.3 扩大优势的装备组合
4.4 极端rush装备组合
5.道具评述
6.战术及游戏流程
6.1 游戏初期
6.2 游戏中期
6.3 游戏后期
6.4 相生相克
一、英雄介绍
麦吉纳
敌法师
夜精灵 - 敏捷型
攻击距离: 100(近战)|移动速度: 320|主属性: 敏捷
攻击间隔: 1.45|基础防御: 3.1
力量 16 + 1.9|敏捷 22 + 2.8|智力 15 + 1.5
优势:
很快的基础移动速度
攻击出手点很短
Dota最短的攻击间隔
拥有闪烁
高护甲
可以达到Dota最高魔抗
后期赚钱能力超高
劣势:
基础生命值太少
基础魔法值也太少
游戏早期很容易死
很难赚钱直到游戏中后期
仅有一个nuker,使用还受限制
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二、技能介绍
法力损毁[R]
对每次攻击散离以技能等级为基础的法力量,并造成生命伤害
等级一 - 散离16点法力
等级二 - 散离32点法力
等级三 - 散离48点法力
等级四 - 散离64点法力
法球效应
法力消耗:被动技能
造成「离散法力量*60%」点额外伤害
这是法球技能因此不要买任何法球效果的装备,损毁无法和任何法球并存。
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闪烁[ B]
能让人短程传送进出战场
等级一 - 冷却时间12秒
等级二 - 冷却时间9秒
等级三 - 冷却时间7秒
等级四 - 冷却时间5秒
法力消耗:60
以追击时三次闪烁为例,三次闪烁lv1/2/3/4需要24/18/14/10秒。
最小闪烁使用距离200,最大距离1000/1075/1150/1150。如果你对超过最大距离外的地点使用时,那么英雄只会闪烁800距离。
点闪烁再按s取消可以假闪。不过似乎只能用于作秀。
黑雾中的未探测地形是无法闪烁的,记得利用出兵之前等空闲时间多探点黑雾,以免到时无从闪烁。
闪烁可以躲开非瞬发的指向性法术,例如飞锤、暗影突袭。熟练使用闪烁躲避法术,但也别过于依赖它。
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法术护盾[D]
麦吉纳引导强力的守护魔法,降低法术的负面效果
等级一 - 法术对他的伤害降低10%
等级二 - 法术对他的伤害降低20%
等级三 - 法术对他的伤害降低30%
等级四 - 法术对他的伤害降低40%
冷却时间:被动技能
法力消耗:被动技能
经测试目前调整后的挑战头巾与法术护盾不分获得次序直接叠加。如果谬误请指出。
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法力虚空[V]
在敌单位体内制造一个因缺乏法力所引起的强力隙缝,该单位所损失的每一点法力都会使他承受伤害
等级一 - 造成『0.6*(法力上限-现有法力)』点伤害
等级二 - 造成『0.8*(法力上限-现有法力)』点伤害
等级三 - 造成『1.1*(法力上限-现有法力)』点伤害
冷却时间:120秒
法力消耗:175/225/275
法力虚空提供一个短暂击晕,可以打断回城和其它持续施法。实际造成的伤害值还应该算魔抗乘0.75。
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2.1法力虚空的适用范围
以下是能被法力虚空重创的英雄名单。笼统的说,有一个定身技能帮忙的话,这些英雄的魔法低于2/3后即使满血都会被有法力虚空技能的敌法师在三次闪烁内追击消灭,他们站着让你打就更快了。如果他们空魔又费血,那么敌法几乎只放法力虚空便可杀掉。
按法力值高至低将这些英雄分为3行
遗忘法师、双头龙、仙女龙、暗影牧师、黑暗贤者
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水晶室女、秀逗魔导士、暗影萨满、谜团、光之守卫、先知、哥布林工程师、圣骑士、风暴之灵、受折磨的灵魂、巫妖、死亡先知、恶魔巫师、黑曜毁灭者、术士、不朽尸王
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众神之王、魅惑魔女、矮人狙击手、沉默术士、修补匠、幻影长矛手、蛇发女妖、痛苦女王、死灵飞龙、死灵法师、巫医、深渊领主
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6.2 游戏中期 (8-14级)
敌法师拥有最快的攻击间隔,法力损毁和法术护盾使他确实在立场上与法师为敌。但是他的贫血注定他在装备没成型时不可能与法师们正面为敌,只能乘隙下手或骚扰。这个阶段敌法能做的就是骚扰和捡漏,作案之后急于回家的英雄敌法最喜欢。杀人无非就是闪过去追砍,再闪砍差不多了放法力虚空。估计三次闪烁还会追不死的就不要追了,再追你作案的时间就太久了。
如果参与局部战役沾了光,你更要借势farm。没钱没装备,没装备的敌法没什么作用。捡漏是为了提高等级,骚扰是为了稳固farm环境。要流畅不间断的打钱,不要在没结果的两军互耗上花时间——真团P了你又不能第一轮上,不迟到就行了。如果你有高恢复和小圆盾/先锋钻树林刷怪刷龙都很容易。
6.3 游戏后期 (14-25级)
这时候你身上应该有些好装备了,所谓能力越大责任越大,你要做的事也非常多,困难的任务在等着你。你基本是队伍的一个肉盾+DPS,游击队员、法师掠杀者、独力推塔者、斥候。
此时战斗的任务是快速消灭敌方的法师,打残或打死他们的DPS(法师很好杀,不过敏捷英雄不好杀,重点照顾),基本清场后再设法留下他们的肉盾。同时你也是吸引仇恨的所在,抗不住就撤后。
后期的神装之一是买活,后期的敌法很富,为了胜利要准备这个神装。当然杀roshan抢复活盾也很重要。
战斗之外的任务是快速推线、争取单挑高地塔,尽量牵制敌人,让他们不能顺利进攻。总之利用闪烁的高机动乱中取胜。
此外有钱考虑买几只乌鸦TP保塔,后期胜负争的也就是几秒时间。
6.4 相生相克
相生
晕、缓速、定身技能英雄以及抽魔漏魔英雄
相克
晕、禁魔、定身技能英雄、即使闪烁也仍能追上你的人
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