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那迦海妖
那迦海妖是一个典型的最后一个选择的英雄.如果在正确的时候选择,她会是最有趣的推进英雄之一.如果在错误的时候选择她,无论你比对面强多少,你都会有许多的麻烦.
那迦海妖是最能克制单体nuker,也非常克制单挑很猛的英雄.如果没有克制她的英雄,在她镜像技能的辅助下,她很容易就变得不可阻挡.另一方面,有强AOE技能或STUN的英雄也很容易克制她.
在合适的时候选择她还是在错误的时候选择她很大程度上决定了你是表现平庸还是很轻松的打出超神.
目录
1. 基础知识属性
优点和缺点
技能
2. 主要思路技能思路
物品思路和打法
其他物品
3. 杂项可靠的盟友
可怕的天敌
Replays
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属性
基础HP:549
基础MP:234
力量:21+2.3/级
敏捷:21+2.75/级
智力:18+1.65/级
基础护甲:6
基础伤害:51-53
合计基础属性:60
属性成长:6.7/级移动速度:320
那迦海妖有目前最全面的属性.仅仅只有4个英雄的基础属性比她高,只有狗和巨魔牧师的最终属性比她高一点点.那迦海妖还有着第二快的移动速度和最高的初始护甲,以及不错的基础攻击.事实上,仅仅考虑到她的护甲和移动速度,那迦海妖有着游戏中最全面的属性.
优点和缺点
优点最好的限制技能之一
能和90%的英雄单挑
由于有海妖之歌,她有强大的PUSH能力
全面的属性
缺点近战,而且有些脆
很难用好
比较怕AOE
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技能
镜像(快捷键R)
创造具有攻击力的镜像来迷惑敌人。镜像受到300%的伤害.
第1级 - 创造1个镜像,镜像拥有本体15%的攻击力。
第2级 - 创造2个镜像,镜像拥有本体30%的攻击力。
第3级 - 创造3个镜像,镜像拥有本体30%的攻击力。
第4级 - 创造3个镜像,镜像拥有本体45%的攻击力。
魔法消耗:85/105/130/150
CD:60秒;持续30秒
和她的其它技能相配合,镜像是一个强大的技能,它可以帮你杀死敌人,躲避敌人的法术,甚至可以帮你拿到另一个KILL.很多技能都可以用镜像来躲避,当然前提是你的PING够好,你可以从练习躲避风暴之锤,闪电链,野性之斧开始.如果你的PING确实很好,那么无论是老牛的沟壑还是屠夫的钩子你都可以躲掉,而且这招还可以打断剑圣的大招.镜像同样可以去除战争饥渴,诅咒沉默之类的负面状态,所以当对面有斧王或者沉默术士的时候可以考虑升1级的镜像以便保留MP.镜像最大用处之一就是破解刺蛇的毒标+大的连招,这可以使大约1000的伤害化为乌有.镜像同样可以在你达到8,9级的时候帮你MF.
镜像同样可以用来很好的侦察.比如帮你看河道里是否有神符,拿个镜像先上高地以确保没有敌人在那等你.而镜像侦察最大用处是用来对付哥布林工程师,镜像可以为你排地雷,而且还可以诱使对方引爆遥控zha弹炸你的镜像.
说了这么多技巧,使用镜像的基本原则是使你的本体避免成为对方的靶子.大多数时候你要靠镜像来杀死敌人.尽管镜像很强大,但是它仍然是被了解的最少的技能之一.所以下面我要告诉你应该知道的关于镜像的一切.
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镜像的细节
下面列出的都是可以作用于镜像的:属性及属性算出的攻击,HP,护甲,HP回复速度直接加HP和MP的物品(活力球,精气球)辉耀光环(不叠加)移动速度(鞋子,飞鞋子,夜叉)闪避反馈真视宝石的视野
下面列出的是不能作用于镜像的:一定几率的格挡(先锋盾)直接增加护甲的(板甲,守护指环)除反馈外的法球魔法抗性(挑战头巾)吸血,包括光环(撒旦,吸血鬼的祭品)增加攻击的物品(圣剑)增加攻速的物品(振奋宝石)击晕和打断效果(碎骨锤,猴王棒)重生法术抵抗(林肯球)伤害反弹(刃甲)溅射(狂战斧)光环(强袭,吸血鬼的祭品,圣殿指环)暂时性的buff(疯狂面具,BKB)
其它细节
敌人攻击镜像不会产生吸血效果,但血魔杀了你的镜像可以加血.有些法术如变形术可以直接消灭你的镜像.利用镜像可以消除那迦海妖的各种状态,这包括吃树和药水.但割裂,憎恶,暗影术除外.当一个英雄用法术攻击你,而你在法术击中你之前就用了镜像的话,法术会击中你的本体.比如,一个1000范围外的英雄对你使用妖术,而你在他走到施法范围前用了镜像技能,那么敌人走到施法范围内后会对你的本体用妖术.灵魂隔断(魂守的大招)可以作用于镜像(感谢bob3401的指正)
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诱捕(快捷键E)
用一道网捕捉住目标,使其不能移动。
第1级 - 持续2秒。
第2级 - 持续3秒。
第3级 - 持续4秒。
第4级 - 持续5秒。
魔法消耗:75/85/95/115
CD:14秒
诱捕可以说是游戏里最好的限制技能了,它持续5秒,只有恶魔的掌握(痛苦之源的大招)和发芽(先知的第一招)可以和它比,而且诱捕无视魔免(BKB,狂暴).更主要的是,它在4级的时候也只费115MP,CD任何时候都是14秒.这是你的集GANK,打断和逃跑于一体的技能.
这个技能在初期可以将敌人留在塔下,然后和你的队友一起杀死敌人,也可以用于逃跑,或者救援你的盟友.你也可以用它打断一些持续施法的技能,比如极寒领域(冰女的大).当敌人对多数限制技能免疫的时候你的网尤其有用.比如剑圣在旋风期间可以对其使用诱捕,还有冰女和巫医这些可能出BKB来放大招的英雄,以及狗的狂暴.
诱捕的细节林肯不能挡诱捕闪烁,包括跳刀不能在被网的时候使用其他移动技能比如波浪形态,闪烁突袭,掘地,跳跃,时间漫游等可以使英雄移动,但是移动后仍会被定住,网的时间重新计算VS的大招只是改变了英雄的位置,英雄仍然是不可移动的.英雄在剩下的有效时间内仍要被定住. 遗忘法师的衰老,地狱领主的盾和回光返照会移除诱捕效果.遗忘法师被衰老的时候不能被诱捕. 分身斧,镜像,幻化之锋等可以躲避诱捕.散失之刃的净化可以移除网,但美杜沙的不能.
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爆击(快捷键C)
一定几率造成1.5倍伤害
第1级:15%几率.
第2级:25%几率.
第3级:35%几率.
第4级:45%几率.
高于普通水准的爆击,第四高的伤害加成,排在PA,剑圣,骷髅王之后,但是有着最高的触发几率.这个技能不值得你早期去升,因为它只增加7.5/12.5/17.5/22.5个百分点的伤害,远不及你的镜像.而游戏中后期,由于爆击可以被镜像继承,因此它就变的很有用了.尽管你的镜像只能造成不到60%的伤害,但是爆击可以大幅提高你的攻击输出.
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海妖之歌(快捷键G)
那迦海妖吟唱一首诱人的歌曲,附近的敌人因此陷入深深的睡眠
第1级:持续6秒,800范围
第2级:持续7秒,1200范围
第3级:持续8秒,1600范围
魔法消耗:200/275/360
CD:120秒
海妖之歌是一个非常强大的终招,能有效的挫败你的敌人.然而多数游戏中这个技能是用来救援你的盟友或者当诱捕和镜像不能帮你逃避GANK的时候用来救命的.1级的海妖之哥就有800半径的范围,这应该足够你做任何用途了;没有英雄可以超过800射程,法术也只有有限的几个可以超过.
海妖之歌是一个极为强劲的PUSH拆兵营的技能.当分身斧和镜像配合的时候,你可以在5秒内拆掉一个兵营而你的敌人却什么也不能做.当你达到24或25级的时候,记住你的海妖之歌有着极为yin荡的作用半径,3级甚至超过整个屏幕.当你的敌人还在1000范围外的时候你就可以用使用技能,以便有当海妖之歌快失效的时候有足够的机会离开作案现场.如果你有刷新球,那么你就可以使敌人睡16秒,这足够你拆掉2个兵营并且安全离开.
海妖之歌也可以克制一些强力的团战技能,比如疯狂生长,守护天使,两极反转,黑洞等等.更重要的是,你可以调整你的位置使你的海妖之歌只睡2,3个敌人然后你的队友可以杀死其他的敌人.当你无法留下逃跑的敌人的时候,海妖之歌同样可以作到,它可以使你有足够的时间包围敌人或者使你的网的完全冷却.
即使海妖之歌没有被充分利用,它也能在一次PUSH或GANK中杀死装备的BKB或者林肯的英雄—睡其他的英雄,网住没有被睡的英雄,然后杀了他.
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用那迦围人:
这个可以用死灵书在网或者海妖之歌的配合下完成.首先限制一个英雄,移动你的镜像靠近他,然后对敌方英雄快速的交替点M和左键.当你用网在5秒无法杀死,或者用海妖之歌而不能攻击敌方英雄时,围人是相当有用的.这可能需要一些练习,如果你玩过标准对战的话,这和恐惧魔王用睡眠+G围人是一样的.
海妖之歌的细节
海妖之歌是逐个作用于对象的.这意味着林肯可以抵挡海妖之歌.所以你应该用散失之刃的净化或者网来破林肯.
海妖之歌不能作用于隐形单位,BKB,狂暴或者驱逐.
海妖之歌可以作用于战争迷雾内的单位
被睡眠的单位不能被攻击,它也不能像痛苦之源的噩梦那样可以转移到攻击者身上.
800范围仅仅比塔的攻击距离远一点,1200差不多是一个屏幕,1600则比整个还屏幕稍大一些.
幽鬼即使被睡了,他的大招仍然可以在近战范围内攻击他的目标,但是不能移动.
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天敌
那迦的天敌是那些强力AOE英雄,和那些可以躲避诱捕以及有反馈技能的英雄.那些同时满足多个条件的英雄是最难以对付的,比如山岭巨人,半人马.
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