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DotA 曙光酒馆 - 熊猫酒仙 英雄攻略

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/zhuanti/dota/

内容提要

A.人物背景及其介绍

B.技能介绍

C1.技能选择

C2.一些装备对于熊猫人来说的分析

D.英雄定位

E.常见的打法以及装备思路

1.路人常见打法以及装备思路

(1).初期

a.1-5级

b.6-10级

(2).中期

a.10-14级

b.15-18级

(3).后期

(4).路人或者IH中的一些注意事项

2.CW的常见打法以及装备思路

(1).不同的阵容安排以及路线选择

(2).初期

a.1-5级

b.6-10级

(3).中期

a.10-14级

b.15-18级

(4).后期

(5).不同情况的不同应对方法

3.一些不常见的打法以及装备思路

(1).HOD流打法析以及战术意图

(2).法师型打法以及战术意图

F.如何克制熊猫人

G.FAQ问答

H.录象

I.总结

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A.人物背景及其介绍

 

 

熊猫酒仙Pandaren Brewmaster

英雄介绍 (Hero Introduction):

拥有着常人无法企及的反射神经,Mangix有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。

A Pandaren with quicker than usual instincts, Mangix wields his oaken staff with great efficiency. He's one of the toughest heroes to kill, and he hits hard and fast. He doesn't even count his kills anymore.

初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0

基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 52 - 59

初始力量值 (Base Strength): 23 | 初始敏捷值 (Base Agility): 16 | 初始智力值 (Base Intelligence): 14

力量增长系数 (Strength Growth): 2.9 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.95 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.25

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B.技能介绍

 

 

 

雷霆一击 (Thunder Clap) [C]

重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续4。25(8)秒。

作用范围:250/300/350/400

冷却时间:12秒

魔法消耗:90/105/130/150点

Slams the ground, dealing damage and slowing the movement speed and attack rate of nearby enemy land units.

一级 - 造成100点的伤害,降低25%的攻击速度和移动速度。

二级 - 造成175点的伤害,降低35%的攻击速度和移动速度。

三级 - 造成250点的伤害,降低45%的攻击速度和移动速度。

四级 - 造成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度。

Level 1 - 100 damage, 25% movement and attack speed reductions.

Level 2 - 175 damage, 35% movement and attack speed reductions.

Level 3 - 250 damage, 45% movement and attack speed reductions.

Level 4 - 300 damage, 55% movement and attack speed reductions.

熊猫人的招牌技能。小范围300杀伤的AOE技能,但是令人恐惧的不是他的杀伤,而是他的效果。55%的减速能让你更容易的杀死那些移动速度比较快的英雄,降低周围55%的攻速则是熊猫人追杀的资本。试想一下,在前期,小兵的攻击力比较可观,很多情况下你为了追杀对方的英雄,你不得不硬抗小兵的攻击,但是55%的攻速减少则会大大的提高你的生存能力,没有什么英雄在前期中了熊猫人的雷霆一击 (Thunder Clap)以后,还敢跟熊猫人硬拼的。

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醉酒云雾 (Drunken Haze) [D]

用酒精迷醉敌方单位,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空,持续7秒。

施法距离:650

冷却时间:12秒

魔法消耗:50点

Drenches enemy units in alcohol, causing his movement speed to be reduced, and have a chance to miss on attacks.

Lasts 7 seconds

一级 - 降低10%的移动速度,造成45%的几率攻击落空。

二级 - 降低12%的移动速度,造成55%的几率攻击落空。

三级 - 降低15%的移动速度,造成65%的几率攻击落空。

四级 - 降低17%的移动速度,造成75%的几率攻击落空。

Level 1 - Drenches enemy units in alcohol, causing their movement speed to be reduced by 10%, and have a 45% chance to miss on attacks.

Level 2 - Drenches enemy units in alcohol, causing their movement speed to be reduced by 12%, and have a 55% chance to miss on attacks.

Level 3 - Drenches enemy units in alcohol, causing their movement speed to be reduced by 15%, and have a 65% chance to miss on attacks.

Level 4 - Drenches enemy units in alcohol, causing their movement speed to be reduced by 17%, and have a 75% chance to miss on attacks.

前期对于蓝比较缺乏的熊猫人来说基本无用,但是中后期效果非凡。降低移动速度能更方便熊猫人,或者队友的追杀。但是恐怖的是75%的几率打出MISS,这能让对方的强力DPS在7秒内几乎输出不了多少伤害,而且他还是一个小范围AOE效果的技能。

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醉拳 (Drunken Brawler) [B]

以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成1.8倍伤害的致命一击。

Gives a percent chance to avoid attacks and a percent chance to deal 1.8 critical damage.

一级 - 有6%的几率闪避攻击,5%的几率造成1.8倍伤害的致命一击。

二级 - 有12%的几率闪避攻击,10%的几率造成1.8倍伤害的致命一击。

三级 - 有18%的几率闪避攻击,15%的几率造成1.8倍伤害的致命一击。

四级 - 有24%的几率闪避攻击,20%的几率造成1.8倍伤害的致命一击。

Level 1 - Gives a 6% chance to dodge an attack and a 5% chance to deal 1.8 times normal damage.

Level 2 - Gives a 12% chance to dodge an attack and a 10% chance to deal 1.8 times normal damage.

Level 3 - Gives a 18% chance to dodge an attack and a 15% chance to deal 1.8 times normal damage.

Level 4 - Gives a 24% chance to dodge an attack and a 20% chance to deal 1.8 times normal damage.

熊猫人赖以生存的资本,24%的闪避相当于你身上有了把蝴蝶剑。20%几率打出1.8倍的暴击使得熊猫人在后期可以做半DPS,且大幅度提高爆发力。

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元素分离 (Primal Split) [R]

熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士,持续15秒。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:土--->风--->火)。

冷却时间:180秒

魔法消耗:150/225/320点

Splits the Pandaren Battlemaster into elements, forming 3 specialized warriors, adept at survival. If any of them survive until the end of their summoned timer, the Battlemaster is reborn.

一级 - 分身为3个较强的元素战士。

二级 - 分身为3个更强的元素战士。

三级 - 分身为3个非常强的元素战士。

Level 1 - Summons three mighty Pandas.

Level 2 - Summons three even mightier Pandas.

Level 3 - Summons three really freaking mighty Pandas.

一个有经验的熊猫人几乎无人能杀死他,为什么呢?元素分离 (Primal Split)告诉你答案。分身后只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:土--->风--->火),请牢记这个复生顺序。

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C1.技能选择

1.雷霆一击 (Thunder Clap)

2.黄点

3.雷霆一击 (Thunder Clap)

4.黄点

5.雷霆一击 (Thunder Clap)

6.元素分离 (Primal Split)

7.雷霆一击 (Thunder Clap)

8.黄点

9.黄点

10.醉拳 (Drunken Brawler)

11.元素分离 (Primal Split)

12-14. 醉拳 (Drunken Brawler)

15.黄点

16.元素分离 (Primal Split)

17-25.视情况醉酒云雾 (Drunken Haze)或者黄点

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技能选择问答.

1.为什么不在2级的时候就开始升级醉拳 (Drunken Brawler),这个技能无论在生存能力和输出能力上能使熊猫人有很大的提升?

答:前期在大家贫血低攻的条件下,过早的升级醉拳 (Drunken Brawler)并不能提升多少熊猫人的生存与输出能力。前期杀人靠的是技能,但是醉拳 (Drunken Brawler)并不能闪避魔法攻击,所以实际效果远不如黄点。

2.为什么在前期不升级醉酒云雾 (Drunken Haze),这个技能使得熊猫人不但追杀能力更上一层楼,而且单挑,群战能力都有提升?

答:熊猫人属于低智力成长英雄,如果过早升级,蓝会不够用,而且攻击方式的先天不足使得熊猫更需要大量血量的帮助。所以过早升级醉酒云雾 (Drunken Haze)不是一个很好的选择

C2.一些装备对于熊猫人来说的分析

坚韧球

1775g+7 点攻击力,+4 点/秒的生命回复速度,+100% 的魔法回复速度。合成之后可以重新分拆。

分析:比较鸡肋,除了+了点攻击力有一定小效果。节省了格子。游戏前中期才出现的装备,但恢复类道具中后期作用不明显。对熊猫人来说花费如此大的代价,才换来这么一点提升,很不值得的。你不如攒2000,直接出MIDAS,或者出了艺人面具+吃树N组+鞋+护腕来的划算。

圣殿指环

500g+6 点攻击力。光环: 辉煌光环 (+65% 的魔法回复速度) (900 有效范围)。光环: 专注光环 (+3 点护甲) (900 有效范围)。

分析:廉价,带双光环。初期过渡装备。跟队友同路压制必备,尤其在CW中。额外的6点攻击力能更好的辅助你提高补刀成功率;+3点防御能让你更禁打;如果是HOD流熊猫人,则会提高宝宝的生存能力,还能使宝宝有了一定的魔法恢复能力。在6.38可以合成新物品维拉德麦的赠品。

远行鞋

2700g+90 的移动速度。激活后 (消耗75点魔法,与回城卷轴共享冷却时间,单独则为60秒): 传送至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间4 秒)。

分析:价格小贵,但好处极多:在鞋子的基础上再+40点移动速度效果明显。传送比回程卷轴好用的多,能直接传到小兵身边。某些时候能靠速度优势逃离敌人的危险范围。后期代替回城能省一个格子。真正的价值是无限传送!n路刷钱必备!追杀必备!偷塔(BD)必备!打游击必备!快速加入战斗必备!后期拉锯战必备!但是施法时间比回程多了1S,而且目标建筑没有防御的提升,如果在后期的偷塔(BD)战中,你身上还需要带个回程来解决这个问题!

假腿

1530 g+65 的移动速度,+35% 的攻击速度。

分析:低廉的价格能得到不错的加成属性。在6.35恢复了应有的性价比!相对鞋子来说增加了15的移动速度,虽然不是很明显,但同时还提高了35%的攻速。

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G.FAQ问答

Q1.在熊猫人有钱的时候,为什么不考虑出把圣剑来了结你的敌人?

圣剑!确实,圣剑这个道具加成的攻击力相当恐怖。但是英雄携带圣剑以后死亡圣剑会掉落,为了避免这种情况,你需要出至少一个复活盾。熊猫人属于近战英雄,每次团战的时候死亡的几率是很大的,不久以后你就会需要第2个,第3个甚至是第4个复活盾来防止圣剑的掉落。很好,这把圣剑现在成为了你的累赘,你为了不让他掉落,你甚至要把身上的龙心卖掉,你认为值得吗?

Q2.当遇到对面是高手的时候,我甚至连塔都不敢出,出去就会被高手们杀死,我应该如何应付这样的情况?

恭喜你遇到了高手,这种情况在HF路人里真的不是很常见。很可能你在打了一段时间的DOTA以后,你自己认为自己已经很厉害了,但是遇到真正的高手,你在他们面前还是显得很幼稚,很渺小。你需要做的首先,在心理上不能惧怕他们,惧怕他们只能让你无论干什么事都畏首畏尾,而且对敌人的放纵只能使他们更加嚣张,你要想办法压住他们嚣张的气焰。如果你自己办不到,你可以向你的队友求援,让他们来帮助你,或者要求换线。如果还是不行,也别灰心,对方之所以成为高手,是因为他们付出的比你多,训练的比你刻苦。只要你发现了自己的不足,以后多加训练,一段时间以后他们将不会那么可怕。

看完这篇熊猫人的攻略以后,我希望各位了解熊猫人在路人,IH,CW中的常见打法和基本战术思路。当然,我也希望各位能在实战中创造出属于自己的打法。

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