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DotA 落日酒馆 - 闪电幽魂 英雄攻略

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英雄介绍 :

拉泽尔是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做“生物”。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,因此只有强者才敢面对它。

初始射程: 550(远战)

初始移动速度: 295

基本属性: 敏捷 初始攻击力: 45 - 47

初始力量值: 17 初始敏捷值: 22 初始智力值: 14

力量增长系数: 1.90 敏捷增长系数: 2.50 智力增长系数: 1.80

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技能介绍:

狂热

 

不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。持续20秒,冷却时间40秒。消耗魔法80/90/110/130。

第1级 - 提升英雄25%的攻击速度,不过被攻击时受到5%额外的伤害。

第2级 - 提升英雄50%的攻击速度,不过被攻击时受到10%额外的伤害。

第3级 - 提升英雄75%的攻击速度,不过被攻击时受到15%额外的伤害。

第4级 - 提升英雄100%的攻击速度,不过被攻击时受到20%额外的伤害。

连环闪电

 

向目标放出一道伤害性的闪电,闪电会跳跃至附近(距离500以内)其它目标,每次跳跃减弱闪电15%的伤害。施法距离700,冷却时间11秒,消耗魔法90/105/125/145。

第1级 - 放出一道能连续跳跃3次的闪电,对第一目标造成75点的伤害。

第2级 - 放出一道能连续跳跃5次的闪电,对第一目标造成150点的伤害。

第3级 - 放出一道能连续跳跃7次的闪电,对第一目标造成225点的伤害。

第4级 - 放出一道能连续跳跃9次的闪电,对第一目标造成290点的伤害。

邪恶执著

 

提升Razor的移动速度和生命回复速度。

第1级 - 提升Razor3%的移动速度和0.5点/秒的生命回复速度。

第2级 - 提升Razor5%的移动速度和1点/秒的生命回复速度。

第3级 - 提升Razor8%的移动速度和1.5点/秒的生命回复速度。

第4级 - 提升Razor10%的移动速度和2点/秒的生命回复速度。

风暴召唤

 

召唤永久跟随Razor的风暴。每隔3.25秒,就会用闪电攻击周围的敌方单位。

第1级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成60点的伤害。范围500。

第2级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成90点的伤害。范围550。

第3级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成120点的伤害。范围600。

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第一部分:技能分析

 

狂热:我要讲的电魂的主打技能,提升100%的攻击速度,为razor带来了中后期强劲的爆发力,但是多承受20%的伤害也不是说说而已,在前中期,这对于电魂这个力量成长并不出色的英雄也是很可怕的,所以,我推荐在中期开始点此技能。

 

连环闪电:群体直接伤害性技能,对与前期压制和拿lasthit有一定帮助,但在本攻略中不建议点此技能。

 

邪恶执著:十分不错的光黄,具有回复和加速的双重功效,大大提高了razor撑线打钱的能力。也使他变得更加飘忽不定,追杀,逃跑能力都因之大大提高。

 

风暴召唤:AOE输出技能,配合漩涡将有无与伦比的刷钱威力,主要是进一步提高他的dps,另外此技能对隐身单位仍然有效。

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第二部分:技能分配

随着641的到来,razor的初始攻击力得到了提升,初期的补刀都要方便很多,对razor的成长有很大的帮助。虽然641节奏加快后期英雄的存在受到了一定质疑,但随着这点小小的改动,使得razor很容易发展起来并且在中期就具相当的dps能力。

当然对于这个英雄有很多其他加点方法,这里不一一列举,只列举个人的方法

个人推荐加点方法:以前说过的我们就不说了前期推荐光环+黄点互点 6U 11级左右开始点1技能前提是你觉得此时你够硬上战场进行输出 。

可能有人会问为什么放弃了闪电这个技能,因为前期的几点黄点对自己的属性有非常大的帮助,不需要去多买护腕之类的东西,配合光环,大大提升了自己的撑线能力,如果不点这几点黄点,你的蓝也不会是无限的给你放闪电,在对位上则会明显感到比这样吃亏。我要介绍的razor本身打法偏重中后期的属性。

第三部分:详细介绍

本篇侧重的是讲路人局,在路人局中,你完全就应该当一个无耻的farm者,虽然无耻,但团战不参加、gank不光顾还是不行的,偶尔参加团队活动赚点经验拿几个k还是不错的,等级也可以得到提升。tp是必备的,当然你也可以默数2分钟换一次线。基本不会被抓,感觉好得话眼睛是不用多带了。选出来后,建议solo,方便补刀,拿钱,经济就是你的一切。当然不solo也无妨,在边路的razor弹道好,速度快的优势可以让他的压人能力得到充分的展示。

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出门装备推荐:由于本身光环提供了高回复,建议 头环+小鸡 并用小鸡运送补给

 

 

当然也可 回2+树枝+吃树

 

 

 

头环增加你的属性,配合黄点将很大幅度提高你的属性,可以给对手带来更大的压迫感。回2路线则能让你更抗压,如果对面是强力技能型的英雄比如zues,推荐回2出门。

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个人主推后续装备路线:下面来说说我自己的后续装备路线

在中期的对位情况下,如果对方补的很紧,你就要拿出你的能力,和他来个全力正反补,如果对方也比较随意,因为在路人局的大前提下,也不用那么在乎去紧张的补刀。钱够了,首先出

 

PS:这里要说明的是,有了鞋子的razor配上2-3级的光环,移动速度已经较对位英雄有了一定优势,如果对方是twin-head dragon类似的英雄,时刻注意他的行动,并且自己不断的变换方向移动,将会很容易躲避它的d技能

随后,这段时间是安静地farm时间,建议你就在中路不要离开,利用好树林,到2200的时候出

 

这个时候,你已经有非常好的机动性了,换线3路刷钱吧,时刻变换你的路线,注意小屏幕,避免一切一切被杀的可能。

PS:如果对自己信心不足,可以补充1-2个

 

,加上你一开始的黄点,可以大大提高你的生存能力,给予对方压迫。

下面出

 

 

合成

 

3路farm的你加上自己的ulti,打钱会很顺利,接着出

 

并合成

 

这个时候,你的farm能力又得到了质的飞跃,并随着1技能的学习,你已经具备一定的杀人能力,记得多关注小地图,当对方有贫血英雄仍在撑线时,绕后吧,开狂热a他基本上就死了,加上你的飞快的速度,它是跑不了的。这段时间团队之间的战斗会更加频繁,建议多保证自己的生命安全,站在后排稳定的dps,偶尔拿2个kill为自己赚到一定的外快,团队战斗结束时一定要快速的补给好去一条线farm,机动性就是一切,不要像一些人盲目的游走于整个地图最终一无所获,在路人局中,抓紧时间farm就是取胜的契机。

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得到

 

的你此时已经接近所向披靡,但注意,切勿头脑发热做出不理智的行为,你要明白自己本身还是很脆弱的,尤其开了狂热以后,对方如果限制技能多的话,也许你还没能展示你的爆发力,就被先斩于马下了。这个时候的战斗建议多等开战后从敌方后方切入,拉扯对方的阵形,在对方彷徨失措的状态下,强大的爆发力使得3杀将不会是难事。这里要说明,大电锤配合razor的ulti刷钱速度是无可比拟的,而且大大增加它的dps能力并且使其具有了一定的aoe能力,继续秉承无耻的farm路线,下一个装备,建议

 

或者

 

当然,如果对方的限制技能多的话,推荐出

 

而不推荐出

 

,因为一旦对方发现你的威力的时候,所有的限制技能都会飞向你,虽然bkb的冷却时间有些太长,但是能基本保证在团战中能使用就可以了。这时的你,只要有心继续赚钱,速度是惊人的,撑血的推荐

 

而并不推荐

 

,撒旦的法球将会和你的电锤产生冲突。且龙心加上光环也可以使你的回复速度达到最到。游戏到了这个时候,也就基本快要结束了,还没结束的话就继续出

 

 

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其他装备路线说明:

1、

 

 

 

 

散失的10次净化配合razor的高移动速度很好的弥补了没有disable的弊端,方便单杀,提供更长的攻击时间,但爆发力并不强大,不是主推路线,一般只当对方有sven或者wl的时候可以有针对性地出。

2、

 

 

 

 

传说中的飞鞋三刀流,飘逸形的主推,电魂的高攻速使得残废这个法球效果几率相对提高,且对血量的补充以弥补了这方面的不足,对移动速度的提升配合邪恶执著能使电魂更加灵活。但是相对的farm速度降低很多,使本人放弃这个路线的主要原因。

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5、

 

 

 

鱼人、假面、裂魂人都是杀手型的。攻速起来了也可以让你被限制的很头疼,附上追人的技能,对你的压力很大。

6、

 

还有41的熊战士,被他踩刀,他还有跳刀,哎,总之凶多吉少,和他比爆发力把。

7、

 

这个屁股你杀他难,他追你简单,鼻涕可以把你再快的英雄也变成乌龟,我粘上了~兄弟们 殴之。

一些注意事项:

1、早期团战中,一定要珍惜生命,越早期装备就代表你的威力越强劲。

2、注意多多换线躲避gank频发的中期,时刻关注小地图,将给你的成长铺平道路。

3、对于狂热的使用,单杀可开,团战中则要适时而开,一定要确定自己的位置良好,对方的注意力不在自己身上时再开,否则,你自己很狂会成为刀下亡魂。

4、BKB先锋盾这类好东西适时而出,razor是一个狂热的英雄,但玩家切忌头脑发热。

5、你很怕屠夫这类英雄,所以再次强调了前期黄点的重要性,不被秒掉,你的光环就能带给生还的机会,一定要发挥你的飘忽不定的优势,躲避这类技能。

6、本篇攻略只为pub局,不当之处,有待指正。

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