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PS CS4的全新3D技术解析

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如果你是一个设计者,那么PS CS4最让你激动的技术是在3D上的功能变化,它可以大大拓展你的设计视野。以前我们学习3D技术要学习专业的软件,非常头疼,这次CS4对3D技术的支持进行了大量的革新,有真功夫。工具箱中增加了两组工具,分别用于控制三维对象和控制摄像机机位,可以让你在设计领域大展手脚。

1.图片也能变3D,有趣

用图层新建三维明信片(new 3D postcard from layer)命令,可以将普通的图片转换为三维对象,并可以使用工具和操纵杆来调整X、Y、Z轴,以控制对象的位置、大小和角度。注意该操纵杆也需要OpenGL支持。


三维工具和三维明信片

2.重大突破,直接和3D软件融合

PS CS4这次对3D的支持不是只让大家看看热闹,的确有重大突破。用户不但可以导入MAYA、3DSMAX等软件生成的3D对象,还可以在PS CS4中直接生成或转换平面图像为三维形状,包括帽子、苏打罐、葡萄酒瓶等。用户既可以使用材质进行贴图,也能够使用画笔和图章直接在三维对象上绘画,甚至可以使用“Ctrl+E”直接把二维图像压入三维对象中。


创建三维对象及贴图

最让人不可思议的是,CS4中还提供了3D面板。使用该面板可以通过众多的参数来控制、添加、修改场景、材质、网格和灯光等。比如在灯光方面,就可以进行查看、添加及删除等操作,并且还可以设置光源的类型。除此之外,三维对象和时间轴配合还可以完成动画的制作等。这些改进,为平面设计师向三维过渡铺平了道路。  

  
在3D面板中控制材质、网格和灯光

对于大多数PS爱好者来说,最想知道的就是PS CS4有哪些变化对自己最有用,下一次我们着重介绍PS CS4的最大亮点。

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